Показать новые записи
Throne
Throne добавила фото-пост:

«Я выковал свой мир, для вас»

Я являюсь создателем настольной игры «Трон десяти Миров». Ее главная роль с точки зрения общества — создать место для тренировки твердости духа и желания творить.

Трон — это моя интерпретация решения трех фундаментальных проблем настольных игр.

1. Проблема первого хода
Многие годы создатели игр пытаются решить этот вопрос в пошаговых стратегиях. Тот, кто ходит вторым, обычно получает бонусы, чтобы нивелировать преимущество первого хода. В Троне эта проблема решена кардинальным образом: изначальная позиция и возможности игроков абсолютно равны. Честные 50/50.

2. Проблема машинного счета
Мы прекрасно знаем, что го, шахматы, шашки и другие классические игры «решил» компьютер. Человек уже не обыграет сильнейшие движки. Так вот, моя игра способна уравнять возможности человека и машины. Компьютер никогда не просчитает все варианты в «Троне» и не сможет полностью переиграть оппонента, так как игроки ходят одновременно.

3. Проблема ничьих
Это бич высокоуровневых турниров. По статистике, 60% партий гроссмейстеров заканчиваются вничью. Трон решает и этот вопрос: в нем невозможно найти один «лучший ход» в понимании пошаговых игр. Есть «облако лучших ходов» в зависимости от того, как будет действовать противник. Это создает условия для интересной, конкурентной борьбы за победу.

Здесь нет удачи. Есть только твоя воля и воля твоего соперника.
Могу смело утверждать, что эти решения создают уникальную ценность. Игра позволяет развивать усидчивость, волю, целеустремленность и ответственность за свои решения.

И я приду с этим решением на форум Байкал. Я верю, что вы по достоинству оцените глубину и проработанность моей игры, а также сможете насладиться всеми её широтами.

Трон ждет вас, будущие Властители!

Внимание: Только авторизованные пользователи могут комментировать записи.