Трон и Шахматы — союзники
«Почему?» — спросят самые любознательные шахматисты.
Позвольте вам рассказать историю о том, почему Трон так сильно связан с шахматами и вследствие он стал союзником шахмат.
Я — шахматист, который в основном любит играть творчески за доской. Но чем больше я изучал шахматы, чем глубже уходил в изучение позиций и дебютов, тем больше понимал, что моя творческая жилка во мне угасает. Да, я проявлял её в миттельшпиле и даже часто у меня получалось выигрывать у своих шахматистов-друзей. Но с каждой сыгранной партией я осознавал, что мне недостаточно просто учить дебют или познавать тонкости позиции, чтобы сыграть на хорошем уровне. За тебя уже просто думает движок, тебе достаточно выучить варианты, которые играет противник (да, я прекрасно осознаю, как это тяжело), и вот ты уже играешь сильнее. Достаточно лучше подготовиться там, где твой противник подготовлен хуже. Что из этого следует?
Шахматы в первую очередь рассчитаны на твой боевой опыт и на то, как ты из него извлекаешь уроки, насколько далеко ты можешь заглянуть в позицию, чтобы получить преимущество. Изучение позиции игры очень важно в шахматах, и из этого следует, что мы учимся в первую очередь понимать игру, но не соперника за доской. С одной стороны, это качество шахмат сделало их монополистом с точки зрения рынка интеллектуальных игр: они всегда стоят особняком перед всеми играми. С другой стороны, люди уперлись в то, что, как по мне, уже сильно влияет на развитие сейчас с точки зрения шахматного мира: мы учимся просто находить лучший ход.
И я никак не хочу принизить ценность этой великолепной игры, я лишь хочу подметить, чего мне в шахматах не хватало. Играя в клубе, я обычно не садился за доску, чтобы победить. Я играл позиции, которые, на мой взгляд, были очень интересными для боя за доской, острые, как шашка у офицера Российской империи. Я любил это, и мне было не важно, кто победит. Мне хотелось насытить свой разум этими огненными, душещипательными эмоциями за доской, хотелось сказать, чтобы соперник без слов меня понял: «Ай давай, такой хаос за доской устроим, чтобы мы с тобой от каждого хода за голову хватались!» Вот так я играю в шахматы.
Трон решает эту проблему. Он как бы игроков выводит на чистую воду: прикрыться за компьютерным движком и глубоким счётом не получится. Как я люблю говорить: «Есть твоя воля, и воля твоего соперника». Трон именно интересен тем, что он позволяет эластично руководить своими планами, но ценой этому — неведение будущего. В нём часто возникают ситуации, где, если ты пробуешь сыграть агрессивно, ты можешь просто не угадать, как поведёт себя противник, и это может решить исход боя за доской. И что самое приятное: никакой удачи на костях, лишь следствие твоих действий и действий твоего противника.
Трон пронизан шахматными историями, а также духом Чатуранги. Буквально сегодня я узнал, что в некоторых поздних версиях патом тоже считалось поражение (как и в Троне). Меня это сильно удивило. Могу сказать, что творцы Чатуранги как будто предвидели проблему ничьих, которыми страдают шахматы сейчас, и пробовали её решить такими способами. Так что Трон, можно сказать, неосознанно перенял дух прародителя шахмат. Я считаю, что это прямая заявка на то, что Трон имеет все права на то, чтобы он стал классическим, но это не все мои замечания. Трон перенял и шахматные фигуры. Я думаю, их образы самые простые и каноничные для таких логических стратегий, и менять их явно не стоит.
«Стратор и Каисса» — это король и королева, абстрактные стратегические образы ведения борьбы. Каисса мудра и проницательна, она видит всё наперёд, а Стратор воинственен и твёрд в своих решениях, не позволяет игроку увернуться от ответственности и щедро одаривает эмоциями того, кто победил. Я часто про себя говорю, что «наконец-то Каисса теперь не одинока», и вполне считаю, что они достойны друг друга.
Всё это скрепляет их союз, говорить я о нём могу теперь достаточно долго.
И проще говоря, теперь следую интересному пути: «Наскучили шахматы? Сыграй в Трон! Устал от Трона? Вернись к Шахматам!»
Эта формула позволяет не уставать от этих прекрасных, интересных настольных игр.
Автор: Попов Дмитрий







. Хотя это и не официальное соревнование, это уже колоссальный шаг в развитии «Трона»
.
.


С огромной энергией и энтузиазмом делимся важной вехой в нашем пути развития: сегодня в пространстве Дома молодёжи успешно реализована стратегическая сессия по масштабированию экосистемы игры «Трон».
Мы гордимся тем, что уверенно движемся вперёд, синхронизируя наши усилия с ключевыми приоритетами роста, и готовим инновационную заявку на грантовую поддержку! 
На днях презентовал новый
музыкальный
трэк
"Интеллект - это сила"
- гимн Шахматного клуба "Интеллект" (г. Железногорск). К сожалению не могу аудиофайл загрузить сюда(
Международный фестиваль
"Российская
. И спасибо за игру